【Axure9基础教程】元件操作之布尔运算

【Axure9基础教程】元件操作之布尔运算

布尔运算在设计(这里的设计指的是PS、Sketch等软件)中比较常见。在Axure中也支持布尔运算。通过布尔运算可以制作出我们想要的形状或图标。

位置

当选择多个元件后,就会在样式区域出现布尔运行按钮。它们依次是合并、去除、相交、排除,作用结果如同图标所示。

【Axure9基础教程】元件操作之布尔运算

效果展示

【Axure9基础教程】元件操作之布尔运算

合并

将两个图形合并在一起,取最大的范围。

去除

去除底部元件的上层图层区域(去除的关系取决于概要中的元件前后位置顺序)

相交

只保留两个元件重叠的部分

排除

移除元件重叠部分

其他

  • 具体的布尔运算需要多练习,但是也在Axure中不是一个经常用到的一个功能,了解就行。

原创文章,作者:院长大大,如若转载,请注明出处:https://www.axureschool.cn/1116.html

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